Auf Andfalathiels Ledercouch

Das Zimmer der Bastler und Schrauber. *Der Geruch von Klebstoff und Kräutertee hängt in der Luft*

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Andfalathiel
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Auf Andfalathiels Ledercouch

Beitragvon Andfalathiel » 14. Jan 2008, 23:49

NEU im Angebot:

Teufelslederstiefel

Wird beim Anlegen gebunden
Füße Leder
196 Rüstung
Gelber Sockel
Roter Sockel
Sockelbonus +6 Angriffskraft
Benötigt Stufe 69
Anlegen: Erhöht Trefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht kritische Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
Teufelshaut (3)
(3)Set: Erhöht Eure Ausweichwertung um 20.

Benötigt
10 schwere Knotenhautleder
8 Urschatten
8 Teufelsbalg
3 Runenfaden




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

GEGENSTANDSVERBESSERUNGEN


Bild

Benötigt
4 schwere Knotenhautleder
2 Kobraschuppen
4 Urluft


Bild

(benötigt 4 schwere Knotenhautleder, 8 dicke Grollhufleder, 4 Urerde)

sowie

Schweres Knotenhautrüstungsset
+ 10 Ausdauer auf Kopf, Brust, Beine, Füße, Schulter oder Hände
Benötigt 3 schwere Knotenhautleder

Handschuhverstärkung
+ 240 Rüstung auf Handschuhe
Benötigt 18 schwere Knotenhautleder, 14 Urerde, 1 Runenfaden


Bild

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

TASCHEN

Bild


Tasche für alle Felle (ehemals Balgtasche)
(eine 24-Platz-Tasche für Leder und Lederzutaten)

Ranzen des Lederers
(eine 20-Platz-Tasche für Leder und Lederzutaten)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


TROMMELN

Bild

Bild

Bild

Bild

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


SONSTIGES

Bild

Bild


Bild

Benötigt
Schweres Knotenhautleder(4),
Urmacht,
Arkaner Staub(6),
Kleiner Prismasplitter

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


LEDER-RÜSTUNGEN


Windschuppenkapuze
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf
Leder
271 Rüstung
+ 18 Intelligenz
+ 16 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht kritische Zaubertrefferwertung um 37.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 44.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Mana wieder her.

Benötigt
6 schwere Knotenhautleder
20 Windschuppen
18 Urluft
10 Urmana
1 Urnether


Handschuhe der lebendigen Berührung
Wird beim Anlegen gebunden
Hände Leder
208 Rüstung
+18 Intelligenz
+22 Willenskraft
+16 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 77 und den verursachten Schaden um bis zu 26.

Benötigt
- 4 schwere Knotenhautleder
- 16 Urleben
- 12 Urerde
- 1 Urnether


Kapuze des Urlebens
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf Leder
271 Rüstung
+37 Intelligenz
+31 Willenskraft
+34 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 68 und den verursachten Schaden um bis zu 23.

Benötigt
- 6 schwere Knotenhautleder
- 20 Urleben
- 8 Urwasser
- 1 Urnether



Macht der Grollhufe

Schwere Grollhufgamaschen
Wird beim Anlegen gebunden
Beine Leder
503 Rüstung
+33 Ausdauer
Blauer Sockel
Gelber Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +4 Ausweichwertung
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 29.
Macht der Grollhufe (3): (3)Set: +20 Stärke.

Benötigt Schweres Knotenhautleder(6), Dickes Grollhufleder(34), Urerde(4), Runenfaden(2)

Schwere Grollhufstiefel
Wird beim Anlegen gebunden
Füße Leder
394 Rüstung
+30 Ausdauer
Gelber Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +3 Ausweichwertung
Benötigt Stufe 69
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 21.
Macht der Grollhufe (3): (3)Set: +20 Stärke.

Benötigt Schweres Knotenhautleder(4), Dickes Grollhufleder(20), Urerde(4), Runenfaden(2)

Schwere Grollhufweste
Wird beim Anlegen gebunden
Brust Leder
500 Rüstung
+45 Ausdauer
Gelber Sockel
Gelber Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +4 Ausweichwertung
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 24.
Macht der Grollhufe (3): (3)Set: +20 Stärke.

Benötigt Schweres Knotenhautleder(6), Dickes Grollhufleder(40), Urerde(4), Runenfaden(2)


Teufelsleder


Teufelslederhandschuhe
Wird beim Anlegen gebunden
Hände Leder
169 Rüstung
Gelber Sockel
Roter Sockel
Sockelbonus +6 Angriffskraft
Benötigt Stufe 67
Anlegen: Erhöht Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht kritische Trefferwertung um 24.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
Teufelshaut (3)
(3)Set: Erhöht Eure Ausweichwertung um 20.

Benötigt
- 6 schwere Knotenhautleder
- 6 Teufelsbalg
- 6 Urschatten
- 3 Runenfaden


Teufelslederstiefel

Wird beim Anlegen gebunden
Füße Leder
196 Rüstung
Gelber Sockel
Roter Sockel
Sockelbonus +6 Angriffskraft
Benötigt Stufe 69
Anlegen: Erhöht Trefferwertung um 25.
Anlegen: Erhöht kritische Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
Teufelshaut (3)
(3)Set: Erhöht Eure Ausweichwertung um 20.

Benötigt
10 schwere Knotenhautleder
8 Urschatten
8 Teufelsbalg
3 Runenfaden


Kriegsbären


Bild

Wird hergestellt aus:
- 24 Unverwüstliches Leder
- 14 Kriegsbärenleder
- 1 Runenfaden

Bild

Wird hergestellt aus:
- 28 Unverwüstliches Leder
- 12 Kriegsbärenleder
- 1 Runenfaden


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


SCHWERE RÜSTUNGEN


Netherzorn


Netherzorngürtel
Wird beim Anlegen gebunden
Taille Schwere Rüstung
339 Rüstung
+27 Ausdauer
Roter Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +3 Kritische Zaubertrefferwertung
Benötigt Stufe 67
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 9 Mana wieder her.
Netherzorn (3)
(3)Set: +20 Intelligenz.

Benötigt Schweres Knotenhautleder(4), Kristalldurchdrungenes Leder(8), Urwasser(3), Urmana(3), Runenfaden(2)


Netherzorngamaschen
Wird beim Anlegen gebunden
Beine Schwere Rüstung
527 Rüstung
+37 Ausdauer
Roter Sockel
Blauer Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +4 Kritische Zaubertrefferwertung
Benötigt Stufe 67
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 10 Mana wieder her.
Netherzorn (3)
(3)Set: +20 Intelligenz.

Benötigt Schweres Knotenhautleder(8), Kristalldurchdrungenes Leder(12), Urwasser(5), Urmana(5), Runenfaden(2)


Netherzornstiefel
Wird beim Anlegen gebunden
Füße Schwere Rüstung
392 Rüstung
+36 Ausdauer
Blauer Sockel
Roter Sockel
Sockelbonus +3 Kritische Zaubertrefferwertung
Benötigt Stufe 69
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.
Netherzorn (3)
(3)Set: +20 Intelligenz.

Benötigt Schweres Knotenhautleder(6), Kristalldurchdrungenes Leder(10), Urwasser(4), Urmana(4), Runenfaden(2)



Teufelspirscher


Armschienen des Teufelspirschers
Wird beim Anlegen gebunden
Handgelenk Schwere Rüstung
283 Rüstung
+18 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
Blauer Sockel
Sockelbonus +3 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
Rüstung des Teufelspirschers (3)
(3)Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.


Wird hergestellt aus:
- 6 schwere Knotenhautleder
- 6 Teufelsbalg
- 6 kristalldurchwirktes Leder
- 4 Urluft
- 2 Runenfaden


Brustplatte des Teufelspirschers
Wird beim Anlegen gebunden
Brust Schwere Rüstung
646 Rüstung
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
Roter Sockel
Roter Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +6 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 52.
Rüstung des Teufelspirschers (3)
(3)Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.


Wird hergestellt aus:
- 10 schwere Knotenhautleder
- 4 Teufelsbalg
- 8 kristalldurchwirktes Leder
- 8 Urluft
- 2 Runenfaden


Gürtel des Teufelspirschers
Wird beim Anlegen gebunden
Taille Schwere Rüstung
357 Rüstung
+18 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
Roter Sockel
Blauer Sockel
Sockelbonus +4 Ausdauer
Benötigt Stufe 69
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.
Rüstung des Teufelspirschers (3)
(3)Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.


Wird hergestellt aus:
- 6 schwere Knotenhautleder
- 4 Teufelsbalg
- 8 kristalldurchwirktes Leder
- 6 Urluft
- 2 Runenfaden[/b]
Zuletzt geändert von Andfalathiel am 12. Mai 2008, 13:08, insgesamt 49-mal geändert.

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Beitragvon Icebeard » 15. Jan 2008, 14:53

Na nun stappelt mal nicht zu tief, diese Rüstungssets sind schon alleine ne klasse sache.

Icebeard.
Einmal kam der Tod zu einen Zwerg und wollte ihn mit sich nehmen, doch der Zwerg stemmte sich fest mit den Stiefeln gegen den Fels, auf dem er stand, senkte widerspenstig die Stirn und sagte nein. Da ging der Tod wieder.

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Beitragvon Avoron » 15. Jan 2008, 18:08

Gerade, wenn man bedenkt, dass ihr von Vorne angefangen habt. Da wundert es mich nicht, dass ihr wenig Geld habt. Die Materilaien zum Üben dürften die Barschaft merklich reduziert haben.

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Beitragvon Andfalathiel » 15. Jan 2008, 19:37

ähm... ja.... aber für euch ist mir nix zu teuer! :)

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Beitragvon Avoron » 15. Jan 2008, 19:59

Oh, das hört man gerne. *lächel*

Dann würde ich für Jalsar und meine Wenigkeit jeweils eine Grollbalgbeinrüstung bestellen. <noch>
Zuletzt geändert von Avoron am 23. Jan 2008, 23:47, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitragvon Andfalathiel » 15. Jan 2008, 23:32

sehr gern - kann aber dauern :) ich habe momentan nicht genug leder und urerde.

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Beitragvon Icebeard » 15. Jan 2008, 23:54

Urerde sollte ich eigentlich haben wobei ich nun nicht weis wieviel ihr braucht aber urerde hab ich auf jeden fall


Icebeard
Einmal kam der Tod zu einen Zwerg und wollte ihn mit sich nehmen, doch der Zwerg stemmte sich fest mit den Stiefeln gegen den Fels, auf dem er stand, senkte widerspenstig die Stirn und sagte nein. Da ging der Tod wieder.

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Beitragvon Andfalathiel » 17. Jan 2008, 12:24

also, eine ging an avoron raus. die nächste für ice ist in bearbeitung. da fehlt mir derzeit noch eine urerde.
die für jalsar dauert dann noch etwas - spirit muss dann erst wieder urerde farmen, und andfa knotenhautleder.

kalessin, wolltest du auch eine?

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Beitragvon Andfalathiel » 23. Jan 2008, 14:51

auslieferung an ice & jalsar. stelle gern weitere her, allerdings sind meine urerde-vorräte aufgebraucht...

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Beitragvon Andfalathiel » 31. Jan 2008, 15:36

es liegen zwei grollhuf-rüstsets auf der gildenbank. dank großzügiger urerde-spende von icebeard.

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Beitragvon Andfalathiel » 31. Mär 2008, 10:52

Hab eine Reitgerte auf die Gildenbank gelegt, zur freien Verfügung. Habe noch weitere in der Tasche, die ich eigentlich im AH nach und nach verscherbeln will, um meine Materialkosten wieder reinzuholen. An Euch würde ich sie aber gegen je eine Urmacht gern abgeben, die anderen Materialien stelle ich dann...

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Beitragvon Avoron » 31. Mär 2008, 13:57

Reitgerte? Soso...

Das ist aber nur etwas für "Erwachsene", oder?

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Beitragvon Andfalathiel » 31. Mär 2008, 15:33

es handelt sich um die jugendfreie version, avoron. die [Unanständige Reitgerte] droppt leider nur selten :)

Crailiele

Beitragvon Crailiele » 31. Mär 2008, 16:24

Teufelspirscher

das wäre doch was für Kalessin

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Beitragvon Andfalathiel » 31. Mär 2008, 17:24

find ich auch :) wenn du das haben willst, kal, farmen wir zusammen. leder und bälge kann ich besorgen. nur die urluft müsstest du mit mir sammeln gehen.


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